其次那就是消除反应快的优势,几乎所有对战游戏里,反应快的玩家比起反应慢的玩家都有着很大的优势。

        <游戏就是如此,fps游戏里率先见到人,反应快的先开枪,那就占据了绝对主动权。

        oba游戏中,如dota跟英雄联盟别人来gank你,你第一时间开出bkb或者第一时间交出了闪现,那你就能够免于一难。

        你要是到死都开不出bkb,到死都没交闪现,那选手的反应状态也已经到了末尾了,等待的基本上只有退役一条路了。

        这也是为什么大多竞技游戏,职业选手的黄金年龄都是在1825之间。

        在格斗游戏里面,反应就相当重要了,因为在对手抬手的瞬间,反应快你就能够挡住对手的进攻,并且做出反击。

        但在全明星大乱斗里面,杨晨则是要求不超过12帧,这是一个远超人类极限反应的时间。

        这种情况下,则消除了玩家反应,更多的是预判,进行猜测,进行心理上的博弈。

        但这并不代表全明星大乱斗就一点没有深度,恰恰相反,在大乱斗中是以另外一种模式展现给玩家深度内容的。

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