连招可以说是许多格斗游戏里的非常重要的一部分,然而连招其实对于新手玩家来说并不是那么友好。
会连招的玩家手里的角色摸上对手一招就能打对面一套,而不会连招的玩家摸到一下就只有一下,这等于会连招的玩家天生比不会连招的玩家攻击力要高很多。
而在大乱斗中,所谓的连招则是被追击取代,玩家将对手击飞后,有两种情况。
一种是占了便宜见好就收,另外一种那就是乘胜追击,但在大乱斗中跟传统格斗游戏不同的地方在于,被击飞的玩家是可以通过操作避开对手的追击,甚至形成反击。
这一点就直接将传统格斗游戏对玩家最大的消极影响抹除了,在传统格斗游戏里,一旦玩家被摸中了,就要吃一套连招,连招过程中玩家什么都做不了,只能看着自己被打。
而在大乱斗里面,即便你被打飞了,也需要保持专注的操作,因为你是有可能扳回局势的。
为什么fps游戏里面,很多人的战绩020都能够很快乐的玩,并且还乐此不疲
跟格斗游戏一样,不都是被打么,一个人都打不死么
因为他们是有参与感的,他们能够开枪,就算打不中人,他们也能够感觉参与到了游戏里面。
内容未完,下一页继续阅读