甚至会下意识感觉:真实的战斗就是这样的!

        绝大部分体验过一次以一敌多的玩家,都二话不说关闭了动态难度调整。

        就是要硬刚最高难度!

        因为在这种模式下,战斗胜利的成就感实在是太强烈了。

        只是能够参与内测的玩家,在整个玩家集体中占比实在太少。

        而一门心思升级,成功解锁[战斗感应]和[枪斗术]的玩家,还要更少。

        以至于无数玩家通过直播,看到的战斗场面都是这样的——

        “遇到敌人了!”

        “敌人冲上来了!”

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