“枪,斗,术?”秦松云一字一顿地重复林游的话,试着理解,“枪械战斗的技术?”

        林游点点头,但是纠正说:“我更喜欢称其为,枪械战斗的艺术。”

        “艺术?”秦松云有点困惑,枪械战斗还能跟艺术扯上关系?

        “对,枪斗的艺术,这是新游戏的核心卖点。”

        秦松云眨眨眼,有点不明白。

        但是林游却不愿意更多解释了,“先不着急这个,还是先紧着招人吧。现在的人手负责一个大项目还行,两个就太紧张了。现在主机生产速度已经迈过了起步难关,游戏上我们也得加快步伐了。”

        “好。”秦松云点头应下。

        只是之后一整天,他脑子都在转个不停:枪械战斗怎么跟艺术能挂上钩的?

        同样的,林游也在思考这个问题,不过他思考的是取舍的问题。

        他并不是那种原教旨主义者,“既然要做枪斗术游戏,就一定要追根朔源,改编《撕裂末日》”,这种强迫症,他是没有的。

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