也许是成功来的太容易了点。

        导致一向稳重的马东都有点飘了。

        可是李浩宇却不这么认为,事情有这么简单。游戏行业可没那么简单,一款成功的游戏是踩在上千万不知名游戏的尸体上。

        甚至很多游戏都没有上市的机会,就悄无声息的失败了,甚至还伴随着整个游戏公司的倒闭的结局。

        再说了游戏研发属于创意行业,而不是科学,不管你的团队结构再怎么好、演示或者流程做的再优秀,都不一定做得出伟大的游戏。

        现在李浩宇还不太放心。

        毕竟一个创业团队是很难建立的。

        现在团队还远远没有成熟,其实失败也并不可怕,蜗牛现在完全可以有足够的资本试错。

        但是李浩宇不想让他们过早丧失了锐气。如果真的是那样的话,未来蜗牛游戏整个团队可能都一蹶不振了。

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