它横空出世的1996年,一口气就卖了3000万盒卡带,成功的将已经颓势很严重的游戏小子掌上游戏机的寿命,再一次给延长了。

        无数的游戏迷为了玩这款游戏,选择了继续去购买新一代的游戏小子掌机。

        然后《口袋妖怪》的每一次更新版本,都会迎来每年1000万以上的销量,这在已经先后进入电脑和手机游戏时代的年代,可真的不是一件容易的事情。

        唯一能和它相提并论的,只有《超级马里奥兄弟》这款当之无愧的超级神作。

        具体的这一世,《口袋妖怪》游戏,没有那么畅销的原因,殷俊没有去顾及。

        一来是殷俊的事情实在是太多了,需要忙碌的也多,况且那段时间殷俊在积极的准备自己的《钢琴师》电影,哪里有功夫管别的

        二来人家平均一年也有1500万盒以上,这样的成绩,怎么可能去指责说不好

        再来的一个原因,便是殷俊知道,是金子总是会发光的。

        前世今生游戏迷们的游戏习惯,根本没有改变,所以《口袋妖怪》一定会在很好的时机,直接爆发出属于它的光芒的。

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