除了最初的几个月卖得好之外,它们的后劲儿都不是很足。

        当然,麒麟游戏公司最差劲儿的电子游戏,现在的销量也是每个月能突破150万盒的,有时候运气好还能销售超过200万盒。

        上次殷俊看季度报表,也不过是一两百万之间浮动。

        以每盘卡带20美金的价格,一年三亿美金的销售额是完全能有的。

        依照平均的利润率来说,《口袋妖怪》带来的年度利润也是能达到1.2亿美金上下。

        已经很多了。

        但殷俊当时还不怎么的满意。

        因为这个世界上,只有他才知道,《口袋妖怪》绝对不应该是这种表现。

        在前世,《口袋妖怪》基本上堪称“一个游戏拯救一个产业”的经典。

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