比赛中有很多的膀胱局,双方慢慢地补刀发育,河蟹的一塌糊涂。
等发育到了三件套之后才开始打团,赢了拿大龙,输了守高地,观众们都能看比赛治失眠。
不过,这也没有办法。
从S4开始,运营这个概念诞生之后,大多数职业战队都在学习韩国队的打法。
线上太激进,就容易被对面打野当成突破口。
打野随便露脸Gank,一旦失败,就会造成连锁反应。
野区资源被反,野区视野丢失,线上主动权丧失……
所谓的运营,就是减少一切高风险的Gank,靠着提前布控的视野,做到以多打少的支援速度,只打稳赢的架。
没有至少七成的把握,是不会随意进攻的。
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