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        尽管至今人们对暴力游戏和h油给人带来的影响有巨大争议。

        但有一句话也许说的没错:足球游戏没法让我变成球星,赛车游戏没法让我变成赛车手或飙车族,而暴力游戏也没有让我变成冷血杀人魔。

        曾经有一名军事、战争和S击题材类游戏的Ai好者和撰稿人这麽评论:我在游戏里策划战斗,开枪杀人,但这并不影响我在现实生活中是个遵纪守法的市民。相反的这些游戏反而帮我消解了大量的暴力和扭曲的情绪,让我平时的心态和情绪更好。

        对心智正常的普通人来说,只要有合适的娱乐和发泄情绪的渠道,那麽“犯罪”这件事实际上和这个人的距离很远。

        而游戏很大程度上就起到了“娱乐”和“发泄情绪”的作用。

        各种研究逐渐证明了电子游戏於现实中的暴力犯罪率无关。

        美国谋杀、抢劫犯罪率变化而当美国的一些监狱采购主机游戏之後也发现,那些曾经喜欢惹事生非的重刑犯们为了能获得或者保住自己被允许获得的游戏主机而开始更努力“改造”自己。

        另外,还有教育和文化宣传的作用。

        把游戏和教育以及知识挂钩,这样的尝试其实很早以前就开始了,而且成果还挺显着的。

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