这个游戏的话……至少玩了快半个月(地球时间)的玩家们,就完全不会做这种幻想了——高级NPC都会撒丫子跑路,人形怪能不跑?
他们又不是没跟高级NPC打过……要是镇里那帮高级NPC当时没回头跟他们打、没借着镇政厅当掩体跟他们拉锯战,光逃跑的话玩家拿那些NPC其实没啥办法。
“纪棠确实超牛逼的,听说好像是当过兵。”妙笔生花点了下头,又笑道,“也没必要怕,他们那小队单兵作战再厉害,毕竟他们人少,散人全帮他们也不如我们人多。要是纪棠抓俘虏的效率太高,大不了咱们跟拉轰哥通个气,各出几个人把纪棠纠缠住就完事了。”
“只能这么办了。”秦冠点头。
做任务的时候友军之间互相干扰、互相拖后腿,对于玩家而言压根就不叫啥问题。
只是拖后腿算啥,没痛击友军就算很有素质了……
地球时间十月十八号晚上六点,游戏时间中午11点。
经过两天一夜游戏日的长途跋涉&一路刷怪,浩浩荡荡的三轮车远征队,抵达了僵尸将军携带的纸质地图上标记的任务地点:凄凉荒原。
嗯……就是一块荒草丛生、荆棘遍地的盆地型平原。
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