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        在秋菊的配合之下,夏竹仅仅用了一个月的时间,就借助通元钱庄构建的客户网络完成了整体布局。

        兴汉使命游戏的出现,让处于迷茫阶段的人们找到了心灵的寄托。特别是那些在战乱年代混得风生水起的人们,面对和平的大局,只得不断的压抑自己。如今有了游戏帝国,就可以把心思都放在虚拟世界快意恩仇。

        当然了,通元门高层也知道游戏帝国的存在可能存在一定的误导性。于是就制定出了特殊行业的虚拟与现实的交换专场。

        在游戏世界里,大多数行业都偏重于技术,也就不存在破坏规则。

        可是侠客,恶人,镖师,武者以及刺客等一些职业,容易做出一些破坏社会规则的恶行。这就需要进行专门的引导,让玩家在结束一天的游戏之后,接受不少于一小时的虚拟切换现实的专场教育。从而让回归现实的玩家不至于用游戏思维解决现实生活中遇到的问题。

        刘正弄了一个游戏账号,以侠客的职业进行试玩。体验了一番之后,直接提出了修改建议。

        毕竟人都是贪玩的,倘若不加以节制,很容易让普通人过于沉迷而浪费生命。于是就给游戏玩家的游戏时间进行制度化。

        每个账号的玩家,在凡人世界就必须要恪守八小时游戏制。遇到特殊活动或者是大型任务,每周可以享受不超过三次的游戏加时福利,每次延长的游戏时间不得超过一小时。

        至于未成年人,每天的游戏时间必须要选择在下午,且游戏时长不得超过两小时。禁止申请延长游戏时间。

        修改完游戏铁律之后,刘正又开始在游戏收益方面下功夫。

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