《魂斗罗》出现时,他的竞争对手是雅达利的2600.

        由于对手太过于弱小,于是把《魂斗罗》衬托的过于伟大。

        现在看到合金弹头之后,随着我们口味被EA游戏公司吊得越来越高,自然就会觉得魂斗罗也不过是一款双人配合的射击游戏罢了。

        说喜新厌旧也好,说过于追逐潮流也罢,毕竟街机系统的硬件实力摆放在那里,如果如此强大的硬件实力不能远远领先于红白机,那么这样的产品恐怕是极为失败的。”身边的同事认为这一切都是极为正常的现象。

        如果新科技造出来的游戏产品,还不如以前的东西好玩,那么这样的产品注定会被市场淘汰,甚至成为市场上万众唾弃的小丑。

        “你们两个昨天也就玩儿了《合金弹头》一款游戏罢了!或许你们二人就喜欢这种射击游戏。

        不过作为专业人员,你们不应该让自己的喜好左右自己的专业。你们应该更多的看一看其他游戏,如果昨天你们把更多的精力放在其他游戏上,你们就会发现《合金弹头》并不是最出色的。

        双人配合进行通关,虽然游戏模式跟魂斗罗一模一样。

        可是难度系数确实比值的上升,或许是因为街机跟红白机的使命不同。

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