然而除了销售数据难看之外,更让他们无法接受的是,渠道商已经有人打来电话,希望对于某些游戏不再进货。甚至希望把库存做退货处理。

        如果是一件上市已经一年多的游戏,退货处理是人之常情。

        就像一款有着保质期的饮料,如果过了销售期限卖不出去。商家会承诺退还到自己的发货地。

        虽然游戏卡带不存在过期发生质量问题,可是市场上对于游戏的内容有着更新迭代的需求。当更好更精美的游戏出现后,对于那些可玩性以及画面不好的游戏,自然销量就会越来越差。

        而当时在卖不出去的时候,有的游戏发行商会选择收回那些卖不出去的产品。

        可问题是,仅仅上市一天的游戏就要面临退货。这简直对雅达利刚刚签订的合约是一种羞辱。

        “为什么销售数据如此之差?是我们的渠道商出了问题,还是他们的游戏本身质量不过关?”董事会上有人咆哮的说道。

        当有人喊出这句话的时候,之前那些不同意与第三方游戏公司合作的人,立马把目光看向了卡尔。

        “有些人处心积虑想要促成合作,其目的就是为了他口袋里的那点钱。有些人的游戏开发公司,早就在暗地里准备好了几款新游戏。然而却迟迟不发布不上市,终于等到了与雅达利的合作。于是他们迫不及待的抢先推出了早就开发完毕的游戏,本以为这次游戏的推出会收获巨大。可是没想到就在他们退出游戏的第二天,EA游戏公司同样推出了一款类型一模一样的游戏。

        结果,当两个游戏在商店的架上遇到的时候。有些消费者同时买了这两款游戏,当他们玩过之后便马上对我们雅达利发出了无情的嘲笑。

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