像格罗格、泽勒等npc的要求能够自动转化为技能教学和任务面板上的任务,这些都是神器的作用,但是由于他们姑且算是自己人,长期在诺亚内,且位置不多走动,所以耗能很少。

        而反过来,作用在敌人身上的血条显示,就是一个耗费能量颇多的功能了,这也就是为什么之前不开放这个功能的原因。

        并非顾咕咕没有想到,而是神器中的魔力实在是过少,不适宜于在前期浪费在这种设定上。

        但是现在就不一样了,【攻略地下城】的活动刚刚开启,普通的玩家们,甚至一部分的高玩,都表示实在是太需要这个功能了。

        想想看,一个好几千血的小boss,你看不到血条,砍了半天觉得他依旧神采奕奕,岂不是很丧气,情绪比较暴躁的大哥甚至可能直接在论坛里骂人然后弃游。

        “什么垃圾玩意,既然是mm就不要做成魂类受苦游戏啊。”

        要是间接令一批人脱粉了,那可就亏大发了。

        “以上,就是开启这个功能的一些理由。毕竟玩家们是五花八门各不相同的,哪怕是一个普通的辅助功能,也要选择好开放的时间节点啊。”

        而随着顾咕咕的叙述,一旁悬浮在空中的德洛丽丝也是深以为然地点了点头。

        通过这段时间的观察,她发现这帮子脑袋多半有问题的异世界矮人和地精,真的是五花八门,有喜欢升级变强的;有像猎人一样整天沉迷狩猎的;有尝试驯服疾风狐的;有天天缠着格罗格要学打铁的;有每天都要当着泽勒的面抢下他头上的果子吃掉的;还有每天晚上都要亲自下厨给大家整个四菜一汤的。

        他们相差太多,却又相处地和谐无比。

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