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        白不是黑老师也补充的说到他的看法:

        “多差老师是从BOSS类型来分析,那我就从机制上面在和大家聊聊。不知道大家注意到没有,第一个BOSS和第二个BOSS其实都有个共同点,就是非单独BOSS,虽然这个BOSS不能完全算是双子BOSS,但是也有双子BOSS的雏形在这个里面。”

        “再加上光芒战队第一个BOSS遇到的假麒麟,虽然是一个BOSS,但是分为内场和外场,也算是另类的双子BOSS。并且光芒战队在第二个BOSS遇到的狗头人国王和往后,这个副本我推测很有可能所有BOSS都是双子类型的。当然只限于前面三个BOSS,最后一个BOSS刚刚我们也说了,是团队型竞技类型。”

        “从这一点我们可以看出来,开发组觉得单独一个BOSS的设计有很多局限,所以最近几年双子BOSS甚至是三个BOSS和我们所说的F4类型的BOSS越来越多,这也是可以让我们职业战队多多注意的。”

        观众们都纷纷点头,很多原本只是模模糊糊感觉到的东西,随着多差老师和白不是黑老师的讲解,他们也更加清楚。

        此时的白桦林战队虽然不如大家更清楚的知道BOSS的技能,但是从越来越无法维持固定的站位上面,他们也感觉到了这个BOSS的棘手程度。终于,在BOSS再一次施放恶魔烈焰以后,无心开始指挥团队分散。

        迷雾山涧这个地图算是比较大的,所以就算分开以后,也不会觉得非常拥挤。而且职业战队所说的分散也不是乱散开的,而是保持着内圈近战,中圈治疗,外圈输出的方式站位。

        这样的坏处是输出可能会降低一点,但是最大的好处就是稳。无论哪个地方发生问题都可以照顾的到,特别对于治疗来说,无论恶魔猎犬怎么出,近战和远程都可以尽快的清理掉,治疗不会受到很大的威胁。

        但是恐惧魔王每一个技能都会让这样的阵型产生影响,到了恶魔法则施放的时候,因为必须要尽快治疗该玩家,阵型彻底的被撕破。

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