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        恶魔法则:随机对一个玩家使用,造成25秒的DOT效果。在该效果的影响下,该名玩家的法术和治疗效果降低50%,攻击速度降低50%,该效果在吸收25W的治疗效果以后移除,如果25秒内未移除该技能,则造成5W的AOE伤害。技能冷却时间45秒。

        恶魔烈焰:随机对一个玩家使用,使得该玩家和该玩家8码范围内的玩家受到每秒1000点伤害,如果该玩家移动,则原地会生成另一股恶魔烈焰。

        恶魔之心:如果十分钟内未击败恐惧魔王,则恐惧恶魔会直接施放毁灭技能,瞬间团灭所有的玩家。

        施法狂热:恐惧魔王每一次施放法术有一定几率造成五倍效果,如果该法术能暴击,则必定暴击效果。持续30秒,45秒的冷却时间。如果施法的法术是DOT,则让受到此技能影响的目标变成五倍。

        &视角的多差老师和白不是黑老师一一读出来恐惧恶魔的技能,随着最后一个技能的读完,观众们齐齐开始道歉。

        “恐惧魔王对不起,我以为你很垃圾,没有想到小丑竟然是我自己。”

        “这个恐惧魔王前后反差也太大了吧,这个BOSS很有难度的样子。”

        多差老师也开始发表自己的意见:

        “大家可以都知道了恐惧魔王的技能,可以说是普通FARM本守关BOSS的难度,开发组既然敢把他放在第二个BOSS,说明后面BOSS的难度肯定还要在这个BOSS之上的。”

        “而且大家不要忘记了,恶魔吸血鬼和恶魔猎犬这两个小怪也不是非常好对付的,加上侏儒一直扔的火焰,这个BOSS是非常标准的混乱型爆发BOSS。不仅仅要面对混乱的局势,而且输出一定不能少,毕竟恐惧魔王的血量也是非常夸张。”

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