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        相对来说恶魔猎犬的数量会少很多,但是这不代表恶魔猎犬就很好对付。对于近战和物理职业来说,恶魔猎犬确实没多厉害,它主要针对的就是法系。特别是治疗,它会吞噬一部分玩家的法力值,并且造成3秒沉默。

        这两点无论哪一点都让治疗感觉非常恶心,同时出现的话,治疗表示要被它恶心的快要哭了。再加上这个怪物不受仇恨影响,几乎就对着治疗追,无心只能点名几个远程治疗,点杀恶魔猎犬。

        侏儒显然知道,这两种恶魔虽然能恶心玩家,但是想要战胜玩家就显得痴心妄想了,于是在黑暗之门出现后15秒,他又开口说道:

        “为了让我的宠物们陪你们玩的久一点,傻大个,还给你一部分能量。”

        随后恐惧恶魔的体型变小,但是眼神生动了许多,然后开始运用起自己遗忘了一阵子的技能,从一个傻大个真正的变成了一个BOSS。

        恶魔熔岩:1秒施法时间,无冷却,随机对一个玩家造成4000点火焰伤害,同时该技能会产生折射,对30码周围的另一个玩家造成60%的伤害,最多可以折射5次。

        恶魔盛宴:对周围50码所有的玩家造成恐惧效果,恐惧效果5秒,并且受到伤害以后也无法解脱恐惧效果。1分钟冷却时间。

        恶魔低语:随机对8名玩家施放,中了该技能的玩家每移动一码会损失1000点生命值,无法驱散。

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