“如果换做别的进入职业化的玩家,可能对这些繁杂的设定还真的头大。”
唐正宇摇了摇头,这个职业化点数的前身就是玩家升级后获得的属性点。
每个职业玩家升级后可以获得5个职业点,但是要分配的方向,除了四个基本属性外还多了3个战斗属性!
原本的4个强化方向,一下子变成了7个强化方向!
仅有的5个职业点是远远不够的。
但是对唐正宇来说,他不需要考虑到这些顾虑。
以灵魂献祭换取属性强化点的契约依然有效,只不过把属性点换成了职业点。
唐正宇不需要选择单一的基本子属性或是战斗子属性,他只需要把职业点加在基本属性或是战斗属性这两个大方向上。
一个职业点就可以全体强化基本属性或是战斗属性,这就是唐正宇的一个优势。
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