“精神可以增强魔法伤害,承受释放更强的技能时带来的精神负担;精神越高,能量值越高,能量恢复速度也越快,持续性魔法伤害也越高。”

        唐正宇认真的看完四项基本属性的介绍,对这四个属性有了基本的认识。

        以前自己的玩家面板上只写着四项基本属性的名字,根本没有它们的效果介绍。

        “看来这就是死神所说的职业化了,每项属性都有着详细的介绍。”

        唐正宇继承了德鲁伊职业后,战斗属性是新出现的内容。

        唐正宇继续看起了战斗属性的三项内容介绍。

        “攻击能力可以提高攻击和法术的命中率,暴击率和暴击伤害;当攻击能力低于敌人的防御能力时,会降低你的命中率(命中率不会低于60%);攻击能力受敏捷值影响。”

        “防御能力可以减少受到的暴击伤害和暴击率,并且能更频繁地躲避敌人的攻击;防御能力受气血值影响。”

        “护甲等级越高,受到的物理伤害越少;护甲等级受力量值影响。”

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