一瞬间对于日常战斗来说或许没有什么太大的影响,但当攻击频率变高了,这种百分之百被触发的延迟效果叠加起来,这就要人命啦!

        被命中的第一击,罗辑就非常明显地感知到自己的剑技速度出现了一小点的变动,而他的剑技一次横斩也命中橘枳,给他带去20%左右的HP损失。

        一击命中,罗辑的角色开始连段,单手剑弹回的他在原地旋转一周,第二击准确无误地斩在橘枳身上,准确是准确,只是这一击比预料之中来晚了接近一秒。

        眼看着第三连击让单手剑弹回,罗辑已经在心里发出哀嚎,完蛋了!

        就像他预料的一样,橘枳的星屑爆散连续在他身上造成伤害,形成迟钝效果,当他还在释放第三连击时,迟钝效果就已经叠加到非常惊人的地步,这时候中断剑技已经无济于事,罗辑只能硬着头皮走下去,心里祈祷着自己的HP耗竭之前,可以依靠这第三连击干掉橘枳。

        他真是不知道控血大佬的可怕!

        当橘枳手动连击的速度加快,罗辑身上的迟钝效果已经要人命了,第三连击被强行中断,他的操作作用到角色身上的效果连之前的五分之一都没有。

        以缓慢的速度消磨着罗辑的HP,橘枳还在用星屑爆散,缓慢地磨去,这给人的感觉就不再是PK,而是羞辱,如果橘枳真的这样一干到底,那就真是斩下“失去朋友”的一剑了!

        好在橘枳“童鞋”也没有干这种缺德事,罗辑的HP接近一半时,他落地,变招,矩斩阵,四重爆伤将罗辑终结。

        “输了?”

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