没有太大意义的一声提醒后,橘枳出手,控制角色朝着罗辑杀过去,在罗辑准备迎击时,裂影发动。

        本身也是个剑战玩家,罗辑对绝大多数剑战职阶的剑技都有着相当深的了解,此时他就很清楚应该如何应对橘枳的裂影。

        控制角色往一边掠去,同时手上将剑技释放出去,单手剑展出如同波浪一般的蓝色光晕,一路荡过去,被波及的第一道影子碎裂。

        效果不错,落地二连跳的罗辑如法炮制,接连斩出两道蓝光,准备将可以威胁到他的两道影子消灭掉,可让他意外的是橘枳那边主动做出变化,闪顿之后,一剑侵袭,杀到他面前。

        应对不慢,中断技能的罗辑反手就是剑技点回去,与橘枳的剑发生碰撞,视野中浮现出剑技碰撞之后的光晕。

        起步几下都没有得到很好的效果,橘枳反而笑了,因为他心里认可了罗辑作为剑战玩家的实力。

        不废话,角色向后拉开一步的橘枳猛然间朝前蹿出去,单手剑快速在罗辑身上三点完成突刺。

        骤然间收缩的距离让罗辑有了一瞬间不适应,但立刻调整回来,他马上剑技迎上去,这时候破解橘枳的剑技很明显已经来不及,所以他选择以伤换伤。

        这种认为自己不会吃亏的想法左右着他,而当他被橘枳的第一击命中时,他知道自己之前的想法是有多么幼稚,他被橘枳算计了,橘枳使用的剑技是星屑爆散。

        这个技能本身并没有任何可取之处,伤害不高,连击也只有可怜的三段,唯一的特点,还不能说是优点,就是会对被命中对象造成一瞬间的延迟。

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