因此这也预留出了大量的资源,而且本身作为沉浸式体验的游戏。

        其主要的核心那就是让玩家感受到这个故事,从而沉浸进去。

        再加上独特的脑机接口,如何让玩家感到一种身临其境?

        目前的科技还做不到,真实的让玩家的意识进入到游戏里面。

        所以只能够用欺骗的方式来了。

        如同vr全息游戏一样。

        伴随着解析玩家的脑电波信号,游戏场景中诸多东西都是可以进行互动的。

        例如玩家靠近一个水杯的时候,当玩家想将它拿起来的时候,就会触发一个发生的条件,从而游戏里的角色就会将其拿起来。

        最大程度的欺骗玩家,让他们觉得真实的进入到了游戏世界中。

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