细节最丰富的一款游戏,关于这个话题玩家群体也是有讨论。

        而各个玩家也都是各有各的看法。

        有认为《荒野大镖客:救赎》里面是星云游戏细节最丰富的一款游戏,有认为是《塞尔达传说:旷野之息》,有认为是《gta》的。

        但现在杨晨这是要官方石锤了?

        即将制作的《化身为人》?

        看着林佳一好奇的目光,杨晨也是稍作了一番解释。

        只是细节的一种堆砌交互。

        例如在《荒野大镖客:救赎》里面,玩家是没有办法拿起地上的东西。

        最主要的一点,那就是在这一类开放世界的游戏里面,可以去做但是没有那样的一个必要。

        但在《化身为人》里面,没有什么复杂的动作系统,只有一些最简单的操作。

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