各大游戏社区还有视频平台,同样也紧紧跟随着鬼泣上线的时机,再一次让游戏的热度达到了一个顶峰。

        爽快的连招,华丽的连招,这就是鬼泣最强调的一个点了。

        可以说也是鬼泣在宣传上面的重中之重了。

        从游戏本身的内容来说的话,在开放世界为主流的游戏里面,怎么样还能够突出重围

        很简单,那就是依靠本身的一个爽

        就如同最终幻想的故事与画面一样,在鬼泣里面可以说是将爽做到了极致。

        同时这种爽,也并不是如同虐杀原形那样纯粹的爽,还是属于一种有深度的爽。

        跟全明星大乱斗一样,新手玩家上手鬼泣的时候,就能够直接感受到游戏那华丽的战斗风格。

        从而产生出极为强烈的一种沉浸感跟正面反馈。

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