至于敌对势力的玩家,你部落的玩家都来到我联盟的领土范围了,没干你就是好事情了,你还指望给你指路?
同样因为阵营的区分,除了中立区的,普通的平民看见敌对阵营的玩家,都会如同《》里面的平民看见持枪的玩家一样,开始逃跑。
这也是为了丰富本身《魔兽世界》的内容跟世界观而进行设计的一些细节。
就如同《魔兽世界》的名字一样,游戏里面大多数的细节设计,实际上杨晨跟星云游戏团队都是按照开放世界类的游戏来进行设计的。
有一些游戏中的内容,因为的属性而进行了阉割跟舍弃。
但大多数开放世界内的一些细节上的设计,还是沿用进了《魔兽世界》中。
例如向问路,这可以说是一个隐蔽式的地图指引点了。
加入到游戏中,则是能够给玩家提供一个暗喻,那就是游戏里的是有真实生命的。
在这种情感的带如下,联盟玩家与部落玩家对于阵营的归属,还有整个游戏里的背景故事也将会有
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