“偏向竞技对抗向跟又不是一样的,感觉《魔兽世界》做成开放世界那种类型,可能会更好吧?”
“另外也不知道这款游戏究竟怎么收费,道具收费的话估计星云游戏应该是不会做的,大概率是时间点卡制度或者买断制吧。”
不少玩家与游戏业界的人也都是开始讨论了起来。
对于星云游戏突然说要将魔兽这个ip做成一款游戏,不得不说还是让挺多人关注的。
因为太容易滑铁卢了。
甚至可以说一个处理不好,可能直接星云游戏的不败金身就被打破了。
这种情况也不是没有过,例如海外知名的电影叙事游戏厂商,此前推出的诸多作品都是十分经典的作品,甚至不乏被玩家奉为神作的存在。
但在新作里面就直接遭遇了滑铁卢,不是游戏品质出了问题、甚至也不是剧情主题除了问题,就只是单纯游戏中的编剧技术出了问题,例如一个人物行为不对等,原本老辣谨慎的角色化身成为老好人走进了敌人的包围圈被干掉。
这种编剧技术对于以剧情推动的电影化游戏,可以说是十分致命的缺点。
而在里面呢,则是要考虑到的东西更多。
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