“这个背景世界观,还有故事,未免也太宏大了。”林佳一不由得吸了口气。
《仙剑奇侠传》的故事让他有所触动,至于里面的场景虽然也十分宏达,但跟这名为《最终幻想》的故事比起来还是差了不少,倒不是说剧情不如,实际上剧情好坏这种东西,除非真的是坏的不行,否则还是属于一千个人有一千个哈姆雷特这种,各有喜好。
只是单从游戏的制作规模上来说,《仙剑奇侠传》需要耗费的资源,真的比不上《最终幻想》。
其它的东西就不说了了,光是这游戏开始的地图米德加就已经庞大到极点了。
上层为神罗公司总部,下层是贫民区,上下层之间有螺旋铁道联结,同时还按魔晃炉的位置被分为8个街区。
而米迦德还只是其中的冰山一角而已。
“所以我也没有打算直接全部完成在发售。”杨晨笑了笑说道。
在远古时期各种地形,一个草一个石头就能够当做一个地区,然后用文字来描述一个地区的风土人情跟背景设计,这是很正常的。
但现代化游戏里,可就不是那么简单的了。
以《最终幻想》的这个规模,一个地区甚至能够当做一个全新的游戏来展现给玩家。
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