因为这只是一个简单的介绍而已,跟之前仙剑的剧本杨晨完整的写了出来不同,《最终幻想》的故事则只是截取了一个片段。
而这款游戏就是之前杨晨既定好的游戏了,一款天生为了视觉效果而出现的游戏。
如同现如今的云游戏变革一样,在梦境记忆中这款游戏,不,应该是这名为《最终幻想》系列的游戏。
它本身可以说就是一个神话了。
这一游戏系列其对于视觉效果的重视,可以说比起任何一款游戏都要重。
这使得《最终幻想》一直是rpg游戏的画面标杆,在像素时代的sfc《最终幻想4》甚至要比玩一年发售的同为rpg类游戏标杆的勇者斗恶龙5要更精致。
而到了《最终幻想7》第一批将3d技术运用到rpg领域,将其代入次时代。
包括后续甚至为了让玩家能够享受到真正意义上的画面效果,还推出了同系列的cg电影《圣子降临》,再到后续《王者之剑》,可以说这一系列始终走在视觉效果的最前沿。
当然这种cg电影带来的后果,那就是投资过大,差点都给史克威尔整破产了。
而杨晨选择的就是《最终幻想7》这一部作品,同样也是在杨晨看来系列故事中最经典的存在。
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