因为他本来是没有想买的,而且非但没准备买,还准备黑一下的。

        毕竟经典的‘刺客’没了。

        但回忆一下六个小时的游戏试玩,张扬又有一点犹豫了。

        因为他发现这《刺客信条奥德赛》虽然说看起来是没有了刺客也没有了信条,主角直接变成会斯巴达之踹的佣兵了。

        可这游戏玩起来是真的挺好玩啊!

        而且区别于一般的开放世界游戏,《刺客信条奥德赛》还是有着《刺客信条》系列最核心的内容。

        那就是历史感的塑造,例如开放世界中基础的生态还有野外动物的生态,包括斯巴达与雅典两个敌对势力在地图上的生态互动这些就不提了。

        游戏中对于古希腊这个时期文明的塑造,通过繁多的细节跟高度精细的画质,都让玩家能够清楚的感受到那一时期特有的魅力。

        就如同当初第一次接触玩《刺客信条》的时候,能够直接的感受到文艺复兴佛罗伦萨的魅力一样。

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