张扬是真的有一些惊讶了,要知道在这之前的《刺客信条》系列里面,六个小时基本上已经能够体验到整个游戏三分之一左右的内容进度了。
但在《刺客信条奥德赛》里面,这个进度有十分之一吗?
看着硕大的地图,张扬不由得感觉到了一阵好奇。
不过短暂的惊讶过后,仔细想一想似乎六个小时才玩了这一点也不是没有道理的啊!
整个游戏的剧情还完全没有展开,甚至包括斯巴达与雅典的冲突也才刚刚开始展现在玩家面前而已。
但游戏里面有趣的内容实在是太多了,骑着自己的小马驹,到处逛一逛看看风景,找到类似雕像一样的制高点,然后攀爬上去。
又或者在野外猎猎动物,探索一下当前地图上的据点跟一些隐秘的地方,还有做做支线剧情任务。
这时间可不是就这么过去了么?
退出了游戏,张扬不由得看着《刺客信条奥德赛》的商店界面,这个时候有一点纠结。
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