杨晨主要跟众人聊的内容,都是关于这些核心内容上的。
至于玩家体验,比如ui界面这方面,杨晨则是并没有提多少。
因为这些杨晨相信星云游戏本身的团队,而且在这上面梦境记忆中《骑马与砍杀》的ui可算不上多么好。
尤其是二代中的ui界面,部分内容的体验可以说是比较繁琐了,比如货物的分类全部统一放在了一起,对于刚刚上手的玩家而言,简直是一脸懵逼得一页一页的自己慢慢去找。
很快大致的一个方向思路,杨晨已经讲完了,在场的众人也基本上了解到这款游戏的特质了。
剩下来也是比较重要的一点了,那就是游戏中的视角模式。
在《骑马与砍杀》这款游戏上面,杨晨依旧是准备使用两种不同的视角模式。
更能够沉浸代入的第一人称,以及第三人称。
不过还有一些其他的内容需要调整,比如多人模式。
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