第七百九十八章 玩家的头发都没了,我哪还好意思盯着他们的钱包? (4 / 5)

        这一点杨晨还是很为玩家考虑的,将剧情跟世界观放到dlc里面,如果游戏内容本身足够丰富,那这是正常的。

        但作为一款刷刷刷的游戏,《无主之地》的重心显然就不是在故事上面,因为其刷刷刷的特质,注定不会让玩家沉浸在故事里面。

        因为故事是需要连贯的沉浸体验,而刷刷刷则又是时间杀器。

        而且作为刷刷刷的游戏,玩家肝着肝着,说不定头发都肝没了,这种情况他哪还能好意思盯着玩家的钱包?

        …………

        确定了整个游戏的方向之后,uega方面并没有全员返回北美的总部,而是部分留在了星云游戏这边,部分留在了华夏uega的分部。

        跟多数的游戏一样,虽说是由星云游戏跟uega进行开发的。

        但其实大多数的内容产出,比如美术建模这方面,都是确定好了之后交给外包团队的。

        一款3a级游戏想要快速的完成开发,外包绝对是不可缺少的东西,甚至包括一些业界的游戏厂商,还有一款游戏中百分之九十的内容都是由外包完成,只有百分之十的核心要素是由自身团队进行完成,然后将剩下外包团队产出的内容组合起来。

        内容未完,下一页继续阅读