《神陨》没有死之前,《战神》一章内容跟着一章内容,生怕玩家等急了。

        现在呢?《神陨》被干死了,你们这就开始挤牙膏了?

        发售时间都跑到下个月十五号了。

        对于艾派克里乔治的这些吐槽,星云游戏内的杨晨是一点都不知道的,而且要真知道了那杨晨肯定得在自己的脑门上写一个大大的冤字。

        因为这是完全不同的变化了,位于希腊的三部曲《战神》,杨晨结合着梦境记忆还有本身玩家的喜好趋向,跟现代游戏的技术,做出了不小的改变。

        比如视角上的改变,让其从传统act的固定视角,变为更能够体现画面视觉张力的越肩视角,但同样因为固定的线性内容,还有其游戏的特色许多的一些内容,也没有办法在三部曲上完成。

        最为直接的就是半开放的世界,跟各种支线探索区域的加入,以及一镜到底的视角运用。

        这些元素之所以能够在《新战神》里面加入,那是因为在《新战神》里面做出了一个脱胎换骨的变革。

        尤其是地图的塑造,实际上在《新战神》里面的地图设计,可以说十分偏向《黑暗之魂》那种魂式游戏的地图设计。

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