其次就是碎片式故事的剧情演绎,每一个战役都是不同的主角,不同的故事。

        

        这样的好处是能够最大程度的将战争的场面展现在玩家面前,但同样也有坏处那就是游戏的剧情沉浸感。

        

        简单来说就是氛围到位了,但内容没到位。

        

        梦境记忆中《战地》系列在单人剧情的表现上就是属于这种情况,不是说不好而是对于玩家的影响并不足够。

        

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