内容五则是在地下城之中卫廉可以增加职业。不过同需要卫廉设定转职条件。不过因为职业的出现技能会重新进行划分,会分为职业技能和通用技能。

        卫廉看完这次系统升级后就知道这次的核心更新其实在于内容五和内容四。

        地下城世界化应该就是任务模式的出现。而职业的出现则是更好的区分开来,不会导致技能太过紊乱。

        卫廉此刻对自己自己之前两个精英地下城分开放而感到开心,毕竟如果没有分开放的话,现在技能已经乱了吧。不过天空之塔的技能还是有着乱的。卫廉不知道的是每个冒险者在转职之后都会被洗一次点。不是本职业或者通用技能的都会消失。

        随后卫廉就设置起了职业来了。首先是导入了地下城的职业,不过鬼剑士变成了剑士,因为这个世界并没有卡赞综合症这个东西。

        然后就是增加古武者这个使用武道力量的职业。反正卫廉杂七杂八的加了不少的职业进去。反正能想到的卫廉都加进去了。

        不过大致上职业还是被分为了物理近战,物理远程和施法者三种。

        卫廉最后检查了一下这些职业确定没有任何问题之后就让系统调出悲鸣洞穴来,卫廉对于悲鸣洞穴有了一个新的想法。

        “叮,重建悲鸣洞穴需要花费本月一次构建地下城机会,是否使用?”

        “使用吧。”卫廉听到要占用一次地下城机会心里感觉到一阵疼痛。不过还是决定改一改悲鸣洞穴这个地下城。四大剑圣也该再次出来露露脸了。

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