隐身与反隐,与敏捷属性有关,同时,精神属性也能提供一点小小的帮助。
24小时之内,所有玩家都有一次转职潜行者的机会,同时,转职潜行者之后,在24小时内,玩家同样拥有一次“反悔”的机会。
一点小小的建议:潜行者玩家可要注意了,当你们隐身之后,请不要做什么奇怪的事情,AI会进行实行监测的。
公告3:
本次更新,还上线了弓箭手玩法。除牧师与潜行者外,所有职业装备弓箭之后,技能都会实时更新。
战士玩家不用再抱怨总是做苦力了,前面半句话是骗人的,不要信哦。
我们决定,玩家装备弓箭之后,所有箭矢攻击,将不再拥有自动瞄准功能、自动追踪功能。
玩家可以利用地形、环境躲避箭矢。
不论是攻击,还是躲避都依赖于真实的物理引擎。
比如,有玩家想要躲在石头后面,防止被弓箭手攻击,但如果弓箭手的攻击力量检定,足以击穿石头,那么……
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