事件任务并不只是天风城出现了,整个游戏里,像天风城这样的城市有近千个,所有的城市里都出现了大事件任务。

        就好像其他游戏里开启了新的资料片一样,大事件任务也标志着游戏剧情的正式开始。

        同时,大事件任务还有一个作用,如同神火坛副本一样,给游戏的玩法确定一个基调。

        自由、开放的玩法,需要玩家们用智慧、用力量来挑战。

        大事件更是彻底,等于是将游戏的核心玩法提前了,让玩家提前感受这款游戏的真正魅力,可不是以前挂羊头卖狗肉的游戏能相提并论的。

        而鉴于当前玩家们的等级,所以官方还是很克制的削弱了怪物的属性和AI,现在到达20级的玩家还不足一半呢,副职业都没有开启。

        就算开启了副职业,玩家们现在的主要目标也是冲级,哪里有时间去搞什么副职业呢?除非是有超大的公会花钱专门去养。

        而没有副职业道具参与的战争是没有灵魂的,但即使如此,大事件的战争场面还是让玩家们感觉到非常震撼。

        只有团队协作才能更加轻松的击败怪物,甚至可以说如果单打独斗是不可能赢的,只有极少数幸运玩家除外。

        这样就无形之中增强了游戏的社交属性。

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