没错,是三分之一而不是二分之一,因为还有种可能是将二者结合之后形成的混合场地,一共三种情况,概率相等,全看运气。
不过据印记所说,还有一种方式就是完全随机,也就是不选地图,两人中只要有一人不选而是选择随机,那么就将直接进入随机模式,完全随机的生成场地,不受两人影响与局限。
这有什么好说的呢?赵毅虽然是来冲榜的,但同时也是来增长实战经验的,训练场中的虚拟敌人终归还是缺乏一些灵性,还是这种真人打起来好玩。
而既然是为了增长对战经验,那自然就不该局限住场地,看完规则后,赵毅毫不犹豫地就选择了随机。
而随着赵毅这样选择,其眼中的各类地图缩略图骤然混杂,交融,而后骤然飘散。
嗯,赵毅也没看出来最后到底是什么地图胜出了,它这种搞法鬼看得出来啊?!
不过好在还有提示,印记还是很贴心的,作为玩家/契约者们的私人管家还是有点用的。
【对战场地已选定:城市废墟!场地面积:一个标准作战场地】
至于什么是标准?很简单,一千米方圆就是一个标准,也是场地正常的范围,不需要特别调整的那种,嗯,很标准。
随着场地选定,散落的擂台骤然合并变幻,高楼耸立,残桓断壁,发达而破败,荒凉而惨淡。
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