而对于那些开店的人,要求则更为严格,具体情况不清楚,反正印记给出的答案是没有任何对契约者不利的可能,甚至连贩卖、透露契约者资料都不行!

        至于其余零零散散的限制同样很多,限制多得就好像那些人是后娘养的,然后,继续察看的赵毅发现这貌似是真的?

        真的算是后娘养的?!

        根据印记的说法,想要获得开店的权利,首先必须与原主世界断开联系,正常情况下无法再回归,也就是永远当个印记旗下的玩家,同时还得牺牲一些其他东西作为交换。

        譬如,无法频繁出入任务世界?不对,他们的应该是游戏世界。

        对,没错,这叫做:代价!

        因为这代表变强之路基本断绝,但与此同时,安全性也极大地增强,最是适合咸鱼不过。

        还有点其他零散的代价,譬如需要上交一定数量的通用点以换取自己待在轮回广场的时间,不多,但却细水长流,所以需要一个同样源源不绝可以来钱的的途径,开店就是个不错的选择。

        其他更多的细节赵毅就没再细看了,明白原本所谓的“玩家”群体中也渐渐地被分成两类就够了,基本够了。

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