轻轻挥手,数米外放置在桌面上的台灯随风而起,依旧晃荡,依旧不稳,但这却是风的特性决定的,至少现在赵毅能控制的风只能做到这种程度,但其实本质上,赵毅做这件事还是很轻松的,比之前轻松了不少。

        控制着风之精灵,让这试验品安全回归原位,赵毅再次将视线投注向属性面板,想着是不是要再来几级,这种花钱方式可比辛辛苦苦的训练强多了,虽然性价比不知怎样,但一瞬间升到lv10还是很舒服的。

        视线随意掠过面板,对那剩余的通用点数值一扫而过,没多关注,下一瞬,视线瞬间拉回,死死定格在那数字?原本平静外显的面上此刻都不禁有些难看。

        【通用点不可能凭空消失,而我刚刚进行的话费通用点的操作只有这么一项,所以这项升级的选项花费比我想象中大吗?一共18000点通用点,我原本以为是每级固定的1000,现在看来不是了。

        如果是阶梯收费的话,按照目前发现的规律最有可能的分阶方式是:4、7、10,所以应该是:三千、六千、九千,刚好一万八!】

        【我是脑子抽了吗?为什么会下意识认为lv10以内每级花费都一样呢?这地方明显不完全遵循逢十变化,我居然还是被过去的认知影响到了,潜意识真可怕。】

        脑中想法盘桓一瞬,赵毅就没再多管,花都花了还能怎样?而且效果还不错,有效果就行,反正他已经准备另外开条财路了。

        没再多想,继续往下看,想看看这御风升到lv10后描述有没有什么变化,或者有没有出现什么新能力。

        【御风lv10(0/400):初步拥有控制风之精灵的能力,此即御风!此能力等级越高,控风能力越强,越能做出一些不可思议之事。】

        lv1升到lv10一共九级,十级的经验槽是空的倒是没什么意外,经验槽是400则基本让赵毅肯定了这东西和升级花费是挂钩的,一点经验需要十点通用点,有点贵。

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