意味着,一件加三十生命值的装备,等同于加六十点生命值。

        按理说,士卒战力提升,是无法提升装备的。

        但,铁血在愤怒之刻,对器械的驾驭,有了飞跃性提升。

        只是,这身装备,在破甲出现后,直接被打没一半。

        紧接着,裁决,又打没另一半。

        且,裁决还顺带打没铁血身上的一部分防御值。

        等同于,稍微提升了银色噩梦10~20的伤害力。

        虽说少,但在庞大的总量下,还是一道可观的数字。

        一瞬间,空中的两波箭矢擦肩而过,仿佛两个互不干扰的路人,随后,各自落入自身的目标。

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