简单来说,狮子狗明显更符合当前版本一点,真正的效果,还要看双方对决。

        选定所有英雄后,开始调配天赋,叶望这一局,没有选择卡兹克常带的那一套电刑或者黑暗收割打爆发天赋,而是选择征服者卡兹克。

        弥勒见到卡兹克的天赋,点点头赞道:“这个野王,一点天赋我就知道他是老螳螂了,知道拼一套爆发怎么都拼不过狮子狗,选择战斗时更持久的征服者卡兹克。”

        实际上,征服者卡兹克是目前的主流天赋,主要是电刑和黑暗收割被削弱的太狠,远没有当初刚出现的威力,那个版本的打野,肉食基本都带电刑,要不就是黑暗收割。

        选定英雄,配好天赋,双方进入游戏。

        弥勒按照规定,又迅速朗诵了遍广告商赞助的键盘,电竞椅,能量饮料广告,而后双方载入召唤师峡谷。

        叶望一进入游戏,便快速在地图上点了几个标记,这局跟上一局不一样,绝对不能打一级团,从上路到中路,再到打野,下路,月神战队这边一级都很弱。

        一个人头都不能被拿到。

        “看到人了。”辅助海豚看到视野中出现雄狮的上路奥恩携带中野走过来,一个Q技能鞑鞭甩在脸上,虽然不过,甩舌头舔你恶心一下还是可以的。

        论舔,蛤蟆就没怕过谁。

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