要把英雄当小兵一样补刀。

        三分钟的时候,上路就诞生第一个人头,上单路也不愧是自古以来的兵家必争之地,战争一直没停过。

        每隔两分钟就会传来一个击杀。

        整局比赛,平均以一分钟一个人头,二十分钟后,五分钟一波小规模团战的激烈局势直至结束。

        直到45分钟,蓝色方稀里糊涂推掉敌方总水晶时,都没有打过一波完整的团战。

        上路的两个英雄,蛮族之王和熔岩巨兽,还在近身肉搏。

        殊不知,家没了!

        叶望不在乎输赢,只在乎这局比赛学到了什么。

        结束后,系统总结道:“宿主的对线能力太弱,对英雄技能认识生疏,大局观为零,系统稍后将会为宿主订制特殊的训练方法。”

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