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        下路将兵线压过河道,逼着对手待在塔下坐牢补塔刀;

        打野则趁机进入敌方下半野区腹地,掠夺野怪资源。

        若被压线一方想回野区支援,那么掌握线权的双人组也可以同步跟进,就势打上一波3v3的小团战;

        即使这场团战没有爆发击杀,在这个过程中,对手原本能补到的塔刀和能吃到的经验全部浪费,无形之中也拉开了发育的差距。

        多来几次这样的套路,哪怕没有击杀,很可能也会直接在对位上差出数百乃至上千经济的差距。

        &战队的下路双人组面临的便是如此情况。

        当at战队下路的大嘴和锤石俩人取得领先后,tel战队的双人组就压根不敢离开防御塔庇护范围太远。

        他们在伤害计算方面都很熟练。

        锤石一套连招能造成的伤害,以及控制期间内大嘴可以完成的输出,虽然不足以立刻致死,但绝对够逼出个闪现之类的召唤师技能。

        因为辅助锤石有一个技能叫做【魂引之灯】。

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