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        召唤师峡谷的画面在ob镜头中展现,全球各大赛事直播间里,旋即出现了比赛开始时的“红蓝胜率预测”画面。

        这个“胜率预测”的计算方式说白了就是结合10名英雄在大数据里随比赛时间推移的胜率,取平均值然后再加以比较。

        由于波比比较冷门,哪怕在峡谷之巅、韩服、美服、欧服等几个主赛区的天梯里出场率都不高,所以这英雄的胜率数据也相当玄乎。

        说得简单点就是样本量太少。

        要么是绝活波比大手子,胜率极高;

        要么就是瞎选的英雄,胜率极低。

        两极分化之下,波比的综合胜率数据并不算好看,所以在大数据给出的“胜率预测图”中,mg的整体胜率要稍低一些。

        15分钟时胜率为491%,25分钟时胜率为476%,至于35分钟往后的大后期,胜率则稍有提升,回到了49%,但总体上,因为mg位于红色方,在表格的下半部分,所以整条胜率曲线是个缓缓的“下坡”。

        看到这个表格,观众们纷纷发出弹幕:

        “全程劣势?”

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