比如总共两只的峡谷先锋。
拱手让人?
那损失可不止是100金币,还可能附带上一座防御塔,数份镀层!
不得不去打架,但经济又落后。
团战的容错率肯定会降低很多;
原本走位失误,吃到两个技能无伤大雅,现在吃两个技能可能就会重伤失去战斗力。
优势方更容易滚起雪球。
当然,lol版本更新里,逼着劣势方打团的节奏,对落后的一方也不是完全没有好处。
原本完全放弃打团,可能5分钟后会被滚起1000经济差距的雪球;
现在选择打架,那就有了两种可能性。
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