一套爆发打完,接下来几秒钟,只会普攻的法师可能连超级兵都比不上。
至于坦克、团控、辅助这些角色,更没法承担持续输出的重任。
团战拉扯,重要技能交过之后,几乎任何一个AD都有收割打扫战场的能力。
而且团战结束后,拆塔推进的时候,有AD和没有AD,同样是两个速度。
团输了,但对面AD死了,那顶多损失几座防御塔。
团输了,而且对面AD没死,那搞不好被一波的可能性都有。
换句话说,上中野位置定义了团队的上限,而AD射手位置则决定了整个队伍的下限。
只要ADC有托底能力,那团战就有基础的保证。
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