他稍微对比了一下同期修士,得出了一个显著的结论,那就是天赋同时影响修行功法和修为提升。
换成游戏术语来说,假设一个天赋卓越的修士修行和云纨嘉同品质的功法,那么他除了修行速度会比云纨嘉快以外,在修行功法的时候获取的经验值也会比云纨嘉多。即同样突破一个境界,云纨嘉可能要修满好几本功法,而天赋好的人只需要修满一本。
本身修行速度就比别人慢,修为提升还要比别人慢一截,两两相加对于云纨嘉的修仙路途来说无异于雪上加霜。
幸好云纨嘉不在乎。
作为一个优质的手游蝗虫,云纨嘉在发现自己天赋不行的时候就已经变得很佛系了。这些日子下来,他也几乎不怎么用功修行,反而是一门心思铺在赚钱上面。
他发现这个游戏的可玩性其实相当高,因为在这个游戏世界里修为不等于战斗力。
每晋升一次修为,之前的功法就会全部作废,与之配套的技能也将废掉,虽然也会带来一定量的基础属性提升,但总的来说是功不抵过的。
换言之修为提升极有可能带来的反而是负面效果,高修为的人未必就打得过低修为的人。
其次,云纨嘉得知了这个手游是有寿命限制的。当人抵达大限的时候会为自己来生做准备。有的人会相信来世,选择保留一部分记忆投胎并让自己快速修行,而有些人则是使用一些狠辣手段留在人间,譬如说夺舍他人或是变成鬼道修士。
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