在近距离的情况下,能卡两个Q的伤害而不吃近战英雄的攻击。
最要命的是,人马的E技能伤害也能在加速过程中达到巅峰。
在生死搏杀之中,先打对手3个技能是什么概念?
<经常能靠着EQ的拉扯,在对手碰到自己时,已经先手打掉对手半血!
但是,这个操作对距离的把控太难了,没几个人马玩家能够不失误的做出来,恰好他便是算是其中之一。
但面对369的贾克斯时,什么技巧都是假的……
1级的武器并没有太多反打的能力,唯一的反制技能E技能反击风暴,可以格挡普攻,减少AOE伤害。
但一级的E技能足足有着16秒CD,在技能真空期,人马无解的Q技能消耗会让武器血线大幅度被压低,丧失线权。
因此,武器开E的时机便显得非常的重要,不恰当的时机开启E技能,反而会让自己陷入困境。
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