小虎自己本身是几乎没有任何对线压制力,所以BP到了最后,经常留给他的康特位,却选出个工具人出来或者是各项能力均衡的瑞兹出来。

        这样选择完全起不到康特的作用,瑞兹这个英雄的机制就是如此。

        他放大了小虎善于团战和支援队友的优点,但同样的,当处于劣势的时候,也会放大小虎不善于偷发育的缺点,天使和瑞兹这样的英雄,在当时甚至都没有给他发育的空间和时间。

        这也就是为什么当RNG前期一旦处于劣势的时候,那至少35分钟内,你看不到小虎做什么事情,只能等一手Uzi的装备成型去Carry。

        这也就有了那张等我三件套,小狗一人带四人的图。

        除此之外,就只能EDG一样,等拖到了后期,等到大家都是六神装的时候,再来一波标志性的RNG后期团战。

        很少有人能在小虎和Uzi都是六神装的情况下,打赢RNG的团战,甚至还有着小虎和Uzi二打五的经典画面,这也体现出了小虎变态的团战能力。

        RNG最大的问题在于上路,一旦到了关键局,RNG的上单Letme注定只能选出一个蓝领英雄,长期被Heart指挥着去抗压,当然就不会有自信去选Carry的英雄,来帮助Uzi分担压力。

        还记得那年4-1的纳尔,在线上竟然拿不到线权,因为他的装备出的是打团装。

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